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Des applications iOS et Android depuis une seule base de code

Pour votre équipe sur chantier, vos clients en déplacement ou un produit à vous que vous voulez vendre. Nous prenons tout le trajet en charge, du premier croquis aux mises à jour après le lancement.

Nouveau bon de travail

Bons de travail

Le téléphone comme véritable poste de travail

Nous construisons avec React Native et Expo : une seule base de code qui tourne sur iPhone et Android comme une vraie application native, avec la vitesse et le ressenti que vos utilisateurs attendent. Notifications push, appareil photo, GPS, mode hors ligne et paiements dans l'application en font partie. L'application prolonge souvent une plateforme centrale : votre équipe remplit ses bons de travail sur le téléphone et tout se rassemble aussitôt dans le tableau de bord au bureau.

Cette base de code unique est surtout un choix financier. Chaque fonctionnalité est conçue une fois, construite une fois et testée une fois. Face à deux applications natives séparées, cela fait vite la moitié du budget en moins, et vos utilisateurs ne voient aucune différence.

Presque chaque application a aussi besoin d'un back-end : une base de données, des comptes et un endroit où vous tenez les commandes en tant qu'administrateur. Nous le construisons dans la foulée, avec un tableau de bord web où vous gérez les utilisateurs, le contenu et les chiffres.

Méthode

Du croquis à l'application dans la boutique

Vous testez sur votre propre téléphone dès la première semaine de construction et vous suivez l'application jusque dans les deux boutiques.

  1. Semaine 1

    Écrans et proposition

    Nous déterminons les écrans et les fonctions de l'appareil dont vous avez besoin. Dans les 24 heures, vous recevez une proposition ferme pour iOS et Android ensemble.

  2. Semaine 1–2

    Design sur de vrais écrans

    Vous voyez et sentez l'application au format iPhone et Android avant la première ligne de code.

  3. Semaine 2–7

    Construction et tests

    Dès la première semaine de construction, l'application est sur votre téléphone via TestFlight et une version de test interne. Une nouvelle version chaque semaine.

  4. Semaine 8

    Publication

    Nous réglons les comptes développeur, les captures d'écran, les textes de la fiche et la revue chez Apple et Google.

  5. Ensuite

    Mises à jour over-the-air

    Après le lancement, les petites améliorations partent sans temps d'attente. Elles sont chez vos utilisateurs dans l'heure.

Prête pour les deux boutiques

Une application dans les deux boutiques, sur des comptes développeur à votre nom. Le code est à vous, les données de vos utilisateurs sont dans votre base de données et vous pouvez à tout moment partir ailleurs avec l'ensemble.

Nous intégrons par défaut le suivi des plantages et les statistiques d'usage, pour voir les problèmes avant que vos utilisateurs ne les signalent. Et via le tableau de bord web, vous gérez vous-même votre contenu, vos utilisateurs et vos chiffres sans devoir frapper à notre porte.

Ce que contient votre application mobile

iOS, Android et la gestion en coulisses forment un seul ensemble. Tout ceci est inclus de série.

  • Application dans l'App Store et le Play Store
  • Une seule base de code pour iOS et Android
  • Notifications push, appareil photo, GPS et mode hors ligne
  • Back-end avec base de données et gestion des utilisateurs
  • Tableau de bord web pour gérer votre application
  • Suivi des plantages et statistiques d'usage
  • Textes de la fiche et captures d'écran
  • Comptes développeur et code à votre nom

En pratique

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Questions fréquentes : applications mobiles

Faut-il faire construire des applications séparées pour iPhone et Android ?

Non. Nous construisons une seule base de code en React Native qui tourne sur les deux plateformes comme une vraie application native. Chaque fonctionnalité est construite une fois et fonctionne directement sur iPhone et Android, ce qui réduit le budget de près de moitié face à deux applications séparées.

Puis-je envoyer des mises à jour sans attendre une revue à chaque fois ?

Pour la plupart des adaptations, oui. Les améliorations aux écrans, aux textes et à la logique partent over-the-air et sont chez vos utilisateurs dans l'heure. Seules les grandes modifications, comme de nouvelles fonctions natives, repassent par la revue des boutiques.

Combien coûte une application mobile ?

Cela dépend de l'ampleur : le nombre d'écrans, les intégrations et ce qu'il faut prévoir à l'arrière. Après un premier entretien, vous recevez dans les 24 heures une proposition ferme avec prix et timing. Grâce à la base de code partagée, vous ne payez jamais deux fois pour iOS et Android.

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Prêt à démarrer ?

Envie de tester votre application sur votre propre téléphone ?

Dites-nous quelle tâche vos utilisateurs doivent accomplir en déplacement. Dans les 24 heures, vous recevez un périmètre concret et une indication de prix.

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